游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……现有的讨论又相对泛泛,以至于难以找到现成可用的理论框架;动辄论及跨学科,但显然没有任何一种学科的理论方法可以直接用于游戏而不做改动……实际说来,我们很早之前就在研究方法系列推荐过这一本书,我读起来也感到常常新

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号新浪微搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

黄金时代(Golden Age)

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或者等待黑暗军团完成兵力集结,来一场史诗般的对决传送门:地图上存在大量的传送门,你可以利用这种传送门部署你的军队,快读抵达黑暗军团的腹地经济……攻击力 弱,生命值 小, 数量 多,移动速度 慢兽族 攻击力 中,生命值 大, 数量 少,移动速度 蛮族……攻击力 强,生命值 中, 数量 中,移动速度 中不死族不会攻击石墙栅栏兽族会攻击栅栏,不会攻击石墙蛮族会攻击栅栏石墙防守策略

黄金时代(Golden Age)

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或者等待黑暗军团完成兵力集结,来一场史诗般的对决 传送门: 地图上存在大量的传送门,你可以利用这种传送门部署你的军队,快读抵达黑暗军团的腹地……弱, 生命值 小, 数量 多, 移动速度 慢兽族 攻击力 中, 生命值 大, 数量 少, 移动速度 蛮族……攻击力 强, 生命值 中, 数量 中, 移动速度 中不死族不会攻击石墙栅栏兽族会攻击栅栏,不会攻击石墙蛮族会攻击栅栏石墙防守策略

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

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- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……- 仪表盘显示:速度,档位,时间,温度,油箱等信息 - 超高互动性,具有多种视角功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏……- 雨刷车门- 缓器与定速巡航- 驾驶室车窗遮阳板- 空调和 WiFi- 电台驾驶室灯- 还有更多等你发掘

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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进展不算,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……差异很大,也LiteGraph作者最初构想的很不一样。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然的又读了一遍东野圭吾的《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时的是东野圭吾小说集之类的

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……目前,《故事》已经读完,但是没有复习完,已经开始一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所……其实除此之外还试着另一本书了,看豆瓣上比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多

版本:Early Access


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